Логин (e-mail):
Пароль:
Войти или зарегистрироваться.
Наши группы в соцсетях:

Совсем скоро
на мобильных устройствах

КРОССПЛАТФОРМЕННАЯ
СТРАТЕГИЯ
С ЭЛЕМЕНТАМИ RPG

Постройте свое подземелье
Приглашайте к себе персонажей
Добывайте ресурсы
Создавайте предметы
Нападайте на других игроков
Прокачайте ваших гномов



Внимание! Игра находится на стадии открытого beta-тестирования.
По любым вопросам сотрудничества, инвестирования - wellsky@mail.ru
Помощь, техническая поддержка - wellsky@mail.ru, а так же группы в соцсетях:


Скриншоты



ТОП 10

player731

Уровень: 7
Территорий: 9
Застроено: 9
Рейтинг: 2135
Лига: Золотая
Зарегистрирован: 2014-09-18 20:12:56
Последний раз был: 2014-11-12 23:14:13
Координата X: 524
Координата Y: -254


Страница пользователя


Пакастник001

Уровень: 8
Территорий: 121
Застроено: 115
Рейтинг: 1615
Лига: Золотая
Зарегистрирован: 2014-09-15 12:21:02
Последний раз был: 2015-06-24 23:34:19
Координата X: -536
Координата Y: 713


Страница пользователя


player1107

Уровень: 8
Территорий: 594
Застроено: 169
Рейтинг: 1270
Лига: Серебряная
Зарегистрирован: 2014-10-03 10:58:20
Последний раз был: 2014-11-23 02:30:43
Координата X: 41
Координата Y: -262


Страница пользователя


Mr.winner

Уровень: 4
Территорий: 117
Застроено: 114
Рейтинг: 1150
Лига: Серебряная
Зарегистрирован: 2014-09-17 12:27:59
Последний раз был: 2015-06-30 23:43:17
Координата X: 820
Координата Y: -266


Страница пользователя


perec531

Уровень: 8
Территорий: 69
Застроено: 61
Рейтинг: 1100
Лига: Серебряная
Зарегистрирован: 2014-10-09 00:55:57
Последний раз был: 2014-10-29 00:14:42
Координата X: 713
Координата Y: -368


Страница пользователя


Матвей 2002

Уровень: 4
Территорий: 277
Застроено: 97
Рейтинг: 975
Лига: Бронзовая
Зарегистрирован: 2015-08-29 10:06:32
Последний раз был: 2015-11-03 20:06:02
Координата X: -423
Координата Y: -784


Страница пользователя


Трешер

Уровень: 7
Территорий: 148
Застроено: 125
Рейтинг: 925
Лига: Бронзовая
Зарегистрирован: 2014-09-12 21:48:17
Последний раз был: 2014-10-23 13:22:49
Координата X: 340
Координата Y: -316


Страница пользователя


Satana

Уровень: 7
Территорий: 78
Застроено: 77
Рейтинг: 925
Лига: Бронзовая
Зарегистрирован: 2014-09-26 20:29:12
Последний раз был: 2014-10-10 09:57:02
Координата X: 418
Координата Y: 314


Страница пользователя


m1n1n

Уровень: 6
Территорий: 9
Застроено: 9
Рейтинг: 900
Лига: Бронзовая
Зарегистрирован: 2014-09-24 17:47:14
Последний раз был: 2014-11-23 18:38:46
Координата X: 610
Координата Y: -728


Страница пользователя


Генерал Помойка

Уровень: 7
Территорий: 9
Застроено: 9
Рейтинг: 825
Лига: Бронзовая
Зарегистрирован: 2014-09-18 20:19:10
Последний раз был: 2014-10-11 21:51:12
Координата X: 603
Координата Y: -661


Страница пользователя


Карта подземелий


Фрагмент карты от 08.09.2014 в 16:00

Вы можете также посмотреть актуальную карту (откроется в новом окне)
Посмотреть местонахождение Вашего подземелья на карте вы можете в разделе Игроки

О чем вообще речь?

Игра представляет собой пошаговую MMO-стратегию. Ваша задача развивать свое подземелье, открывая новые территории и нападая на других игроков. Начинается все с одного дварфа-рабочего, который спустился по веревочной лестнице в подземелье, где сразу находит полезные предметы. Далее Вам необходимо приказать дварфу выкопать больше площади, то бы застроить ее холлом и складом, которые необходимы что бы приглашать к себе новых дварфов и хранить полезные предметы. Новые дварфы переодически спускаются в подземелье по веревочной лестнице. Далее Вам предстоит выбор, принять дварфа к себе или прогнать его, что бы дождаться других.

Механика игры подразумевает добычу полезных предметов в тех местах, где ведутся раскопки. Затем из этих предметов можно создавать экипировку для войск и другие полезные вещи. Что бы создавать предметы, Вам небходимо построить мастерскую. Экипировка повышает характеристики Ваших войск, такие как сила, здоровье и мана.

Нападение на другого игрока возможно только тогда, когда он находится в оффлайне. При этом его персонажи будут защищать подземелье в автоматическом режиме, а Вы руководить своей армией вручную. Бой идет в пошаговом режиме. После того как Вы сделали ход за каждого из Ваших персонажей, нажмите "Закончить ход", что бы персонажи противника сделали ответный ход и Вы могли дальше продолжать бой.

Последние обновления

09.09.2014

Запущено открытое beta-тестирование! Добро пожаловать в игру!

  • Мы будем признательны Вам за сообщения о любых ошибках и Ваших пожеланиях по игре.
  • Теперь при просмотре карты Вы можете нажать мышкой на любое подземелье что бы узнать какому игроку оно принадлежит
26.06.2014
  • Исправлена ошибка при которой персонажи защищающегося игрока шли ко входу в подземелье.
  • Исправлена ошибка при которой нападающий игрок считался победителем, если его персонажи отходили достаточно далеко от персонажей противника.
10.06.2014
  • Добавлены тотемы огня. Используйте их для защиты своего подземелья.
05.06.2014
  • Алтарь приобрел магические свойства. При атаке алтаря у атакующего персонажа отнимается такое же количество здоровья.
  • Теперь при разрушении алтаря подземелье защищающегося игрока проклинается, а сам игрок со всеми своими персонажами и складом переезжает в другое место на карте
  • Во время боя магам и лекарям прибавляется по 3 единицы маны каждый ход
04.06.2014
  • Добавлены новые предметы, экипировка.
  • Устранены многие ошибки, возникающие во время игры.
30.05.2014 - после месячного перерыва
  • Изменен графический интерфейс.
  • На сайт игры в разделе "Игроки" добавлен модуль, отображающий карту вокруг выбранного игрока.
  • На карте появились отдельные ресурсы. С этих клеток рабочие могут многократно добывать соответствующий ресурс.
  • При добыче ресурсов с таких клеток рабочий повышает себе уровень, что позволит ему добывать больше ресурсов за раз.
  • Появилась функция "Переселиться" - все постройки игрока уничтожаются, а вход в подземелье перемещается в случайное место на карте. Ресурсы и персонажи сохраняются.
30.04.2014 - изменения в балансе
  • Теперь во время боя Вы можете выбирать кто из Ваших персонажей и в каком порядке войдут в подземелье противника.
29.04.2014 - изменения в балансе
  • Добавлена статистика игроков на сайт.
  • Визуально разнообразили "пустую" территорию.
  • У предметов появились новые бонусы: броня и критический удар.
  • Теперь предметы доют бонусы (кроме брони и критического удара) не в процентах, а в абсолютных числах.
24.04.2014 - изменения в балансе
  • Важное дополнение: теперь у каждого персонажа есть своя суперспособность.
23.04.2014 - изменения в балансе
  • При старте теперь дается сито старателя - 3шт.
  • Теперь вероястность найти чот-либо кроме камней при обычных раскопках равна 33%. В остальных случаях вы найдете либо камни, либо ничего.
  • При обычных раскопках теперь можно найти зелье здоровья и скорости
  • Понижены характеристики скелетов
  • Толстяк и Воевода теперь лечятся в три раза быстрее
22.04.2014
  • Добавлены анимации для мага и алхимика
  • Теперь в бою каждый персонаж может передвинуться не более чем на пять клеток за ход
  • Изменения в балансе: произведен перерасчет всех характеристик
  • Изменения в балансе: уровень можно повысить до 7
  • Теперь персонажу требуется убить в три раза больше противников, что бы поднять себе уровень
  • Теперь удачным нападением считается то нападение, при котором в конце боя защита не сделала ни одного хода
  • Удачным отражением нападения считается случай когда в конце боя защита сделала ход
  • Алхимики получают очки опыта при удачном нападении или защите своего подземелья
  • Появились проклятые подземелья, населенные скелетами. Что бы попасть в такое подземелье надо в меню выбрать "В инст!"
17.04.2014
  • Теперь персонажи восстанавливают здоровье в любом месте подземелья, но в холле быстрее
  • Добавлена анимация персонажа: толстяк
16.04.2014
  • Устранены некоторые ошибки анимации в бою
  • Добавлен визуальный эффект при использовании зелья скорости
  • Добавлена анимация персонажа: воевода
  • Изменились изображения для разрушенной двери и для задания "раскопки"
  • Увеличение шкалы здоровья персонажа в холле теперь отображается "в живую"
15.04.2014
  • В бою с убитых персонажей теперь сыпется лут (: С вероятностью 15% это будет один из пердметов из сумки персонажа, в противном случае это будет золото
  • Добавлена анимация персонажа: воин
  • Во время боя соответствующие эффекты теперь возникают не как только персонаж пойдет, а только когда он дойдет до своей цели
14.04.2014
  • Добавлена анимация для персонажа: рабочий.
  • Добавлено новое заклинание, которое создает на один ход в бою ледяную глыбу, препятствующую проходу персонажей противника.
  • Устранена ошибка, при которой в бой иногда не вступал один из персонажей.
11.04.2014
  • Теперь можно демонтировать двери.
  • Добавлено зелье скорости, которое дает персонажу возможность сделать дополнительный ход в бою.
10.04.2014
  • Появилась возможность строить стены.
  • Устранена ошибка при которой длинные бои не могли воспроизводиться в записи.
09.04.2014
  • Принято решение ориентироваться на "клеточную" или "сеточную" картинку в игре. Обновлены изображения для нераскопанных клеток.
  • Добавлена анимация при раскопке новых клеток.
  • Добавлена регистрация новых игроков одним кликом. Сервер сам создает новые логин и пароль, игрок при желании может поменять их в личном кабинете.
03.04.2014
  • Зарегистрирован домен dontbothermydwarfs.com.
  • Все наше доброе теперь находится на dontbothermydwarfs.com.
  • Разработан и запущен новый дизайн сайта.
01.04.2014
  • Теперь при выборе количества предметов можно удерживать клавиши "плюс" и "минус".
13.03.2014
  • Появилась возможность указать количество передаваемых со склада Персонажу предметов.
  • Теперь предметы со склада можно выкидывать. Для этого нажмите на предмет, не выбирая при этом Персонажа.
09.03.2014
  • Появилась возможность прогнать персонажа. Пока бесплатно.
  • Добавлено "Сито старателя". Для тех кто ищет золото. Собирается в мастерской.
  • Теперь на склад опять действует ограничение.
  • Демонтировать спуск в подземелье теперь не получится.
  • Теперь после нажатия на "Закончить битву" игрок защиты делает еще один ход, после чего битва завершается.
  • Теперь персонажи могут носить только одно зелье одновременно.
  • В бою опять можно грабить склад противника. При этом каждый персонаж может совершить ограбление только один раз и утащить 50 золота.
06.03.2014
  • Изменены цены на некоторые постройки
  • Добавлен "Набор рудокопа". При его использовании рабочий будет копать 5 минут, но добудет в 30 раз больше ресурсов (если найдет ресурсы). Рекомендуется использовать совместно с РдЧ - ресурсы или РдЧ - корни.
  • Набор рудокопа можно собрать в мастерской.
  • Теперь в зависимости от уровня игрока, к нему в подземелье могут заходить разные типы персонажей. На 0-м и 1-м уровне к игроку могут попроситься только рабочий и воин.
05.03.2014
  • Элементы интерфейса сделаны более интерактивными.
  • Теперь игрок начинает с нулевого уровня. Построив Алтарь он получает первый уровень и дальше, с помощью алтаря может поднять свой уровень до 5.
  • Персонажи не могут получить уровень выше чем уровень игрока.
  • Теперь алхимики могут работать только в лаборатории.
  • Теперь маги могут работать только в библиотеке.
  • Войны, воеводы могут работать только в мастерской.
  • Старые дварфы могут работать везде.
  • Из дерева в мастерской можно сделать пергамент.
  • Добавлены новые ресурсы - вода и корень златоцвета. С их помощью алхимики могут создавать зелья и чернила.
  • С помощью пергамента и чернил маги могут создавать книги.
  • Добавлены книги для рабочих: для добычи конкретного вида ресурсов и для быстрых раскопок.
25.02.2014
  • Пользовательский интерфейс переделан "с нуля". Теперь все элементы интерфейса находятся не в разных html-блоках страницы, а внутри основного canvas, что дает возможным одинаково удобно управлять игрой как через браузер, так и на мобильных устройствах (в том числе с небольшой диагональю экрана).
  • Теперь все персонажи приходят к вам 1-го уровня и дальше в бою повышают свой уровень и соответствующие классу характеристики.
  • Теперь все предметы дают бонусы не в абсолютных цифрах, а в процентах.
11.02.2014
  • Добавлены предметы, которые могут создавать заклинания.
  • Добавлен ледяной посох, способный заморозить персонажа противника на один ход.
  • Теперь территория, которая не была застроена, постепенно осыпается и ее можно копать заново любому игроку.
06.02.2014
  • Значительно переработан и оптимизирован код игры, как на стороне сервера, так и на стороне клиента.
  • Теперь о разрыве соединения с сервером, он сообщит Вам при первом же Вашем действии.
  • Добавлены лекари. Лекари так же как и маги имеют ману и силу заклинаний. В бою лекари могут только лечить союзников.
  • Для деревянной маски добавлены магические свойства.
  • Добавлен обработчик правой клавиши мышки. Теперь он не вызывает контекстное меню браузера, а отменяет текущее выделение.
05.02.2014
  • Теперь ведется статистика всех боёв
  • Добавлена возможность просматривать все состоявшиеся бои
04.02.2014
  • Добавлены маги. Маги стреляют на расстоянии и тратят ману. Сила заклинаний сейчас постоянна и равна 15
  • Теперь за каждого убитого в бою персонажа противника Вы получаете 15 золота. В интерфейсе этого сразу не видно.
  • Сильно повышена скорость ответного хода игрока в автоматическом режиме
  • Устранено несколько мелких глюков